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Quest’anno, oltre ai canonici progetti proposti dagli sviluppatori dell’associazione, Svilupparty darà spazio anche ad alcuni progetti in itinere.

Vediamone alcuni!


Nechronicles: Un gestionale worker-placement dove il giocatore veste i panni di un negromante nel suo tentativo di costruire il proprio impero. Per farlo dovrà utilizzare le sue pedine, ispirate a un tavolo strategico, esplorando il territorio, costruendo edifici e guadagnando risorse in vista di un obiettivo finale. Durante il corso della campagna gli capiteranno degli Eventi influenzati dalle sue scelte e a cui dovrà reagire con le risorse a propria disposizione. Da Mystic Lantern Studio.

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GodHunt: Un metroidvania con ambientazione mesoamericana in un futuro distopico in cui gli dei, macchine cybernetiche con volontà propria, richiedono per il loro sostentamento sacrifici umani, fra cui la figlia del protagonista, che dovrà poi essere salvata. Da Alpha.

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Roll Monsters: Party Game multiplayer competitivo in cui ogni giocatore sceglie una sfera con differenti statistiche e abilità. Lo scopo è quello di spingere gli avversari fuori dall’arena rimanendo l’ultimo partecipante in gara. Da Caciocavallo Production.

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Centrifruit: Un brawler per 4 giocatori… con la frutta. Questi frutti dovranno combattersi con i loro attacchi unici per cercare di spingersi l’un l’altro verso il centro dell’arena, dove troveranno la loro fine. Da Red Sofa.

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Immortal Party: Sviluppato durante l’anno scolastico da un gruppo di 20 studenti, Immortal Party è un local party game frenetico e pieno di sorprese. Ognuno dei personaggi giocabili è diventato immortale a causa di un misterioso evento e nel tempo libero si sfidano nei luoghi più pericolosi del mondo ad uno sport di loro invenzione. Da MoreCroissants.

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Oath: Un hack ‘n’ slash ambientato in un Giappone feudale su cui incombe una terribile maledizione: nei panni della temibile guerriera Aya, riuscirete a riportare tutto alla normalità combattendo spiriti malvagi e facendovi strada tra le ombre? Da Mentis Falli.

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Nona ed ultima settimana di progetti prima di Svilupparty 2019! Manca veramente pochissimo all’evento e questi sono tra gli ultimi progetti che presentiamo!

Quest’oggi abbiamo per voi: Un simulatore di banco di pegni, un engine open source per sviluppare videogiochi, un’insolita variante di campo minato, la nostra vecchia conoscenza Xydonia, un gioco da tavolo sulle fake news e i sempre interessanti prototipi di White Room!


Dealer’s Life: Gioco gestionale in cui tu giocatore dirigi un banco dei pegni. Contratta con infiniti clienti per comprare e vendere infiniti oggetti, tutto generato proceduralmente! Divertiti per ore e fai appello a tutte le tue abilità da mediatore, manager e perfino psicologo per creare il tuo impero commerciale! Grazie alla generazione procedurale, ai personaggi speciali e agli eventi casuali non saprai mai cosa sta per succedere! Da Abyte Entertainment Srls.

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Godot Engine + Godot Games: Un game engine open source cross-platform sotto licenza MIT. Godot offre un ambiente di sviluppo completamente integrato e ricco di strumenti per sviluppare videogiochi in modo semplice e divertente grazie alla sua semplice ma potente architettura basata su nodi e scene. Da Godot Engine Italia.

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Major Push: Pura strategia ad informazione perfetta. In questo gioco astratto sfrutterete le vostre abilità a Minesweeper (Campo minato) e le vostre abilità al millenario gioco del Go, unite ad un innovativo elemento di spinta delle pedine! Da Giova Games [Arts].

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Xydonia: Uno shoot’em up 2D a scorrimento orizzontale ispirato a popolari serie quali Gradius, R-Type, Darius e Thunder Force. XYDONIA vuole essere un ritorno all’epoca d’oro degli sparatutto, con grafica in pixel art, comparto sonoro chiptune ed un gameplay hardcore in puro stile arcade anni ‘90. Da Breaking Bytes.

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The White Room – Prototipi 2019: Ancora una volta The White Room porta i suoi prototipi, che variano da top down shooter ad arene ad un plataform 3d per passare per la nuova serie BEZEL che riprende i fasti dei coin-op degli anni 70/80. Da The White Room.

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La Macchina Del Fango: Party-game tabletop con elementi gdr in cui bisogna inventare delle fake news partendo da delle parole chiave stampate su un mazzo di carte. Ogni giocatore impersona un politicante su un social network. Durante ogni turno il giocatore deve pescare una carta, scegliere a quali carte associarla tra quelle presenti sul tavolo, formulare una fake news e associarvi un hashtag. Da Raccool Studio.

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Librerie

Eccoci, all’ottava settimana di progetti per Svilupparty 2019! Siamo agli sgoccioli ma ancora ci sono cartucce molto importanti da sparare!

Quest’oggi vi presentiamo: Un’avventura grafica molto toccante, un singolare racing game, un rogue-lite 2D, un action composto da boss fight, un gioco d’esplorazione spaziale, un multiplayer VR intrigante, un ambizioso MMORPG e un peculiare survival game.


OMEGA: The Beginning: Un’avventura grafica in tre episodi che parla di un’ amicizia indissolubile e bullismo adolescenziale. Nell’ episodio 1 vestirai i panni di Scott, un irriverente adolescente che si troverà alla disperata ricerca di Teni, il suo migliore amico d’infanzia. Seguendone le tracce ricorderai spesso del terribile incidente che lasciò Teni menomato ad una gamba e ti troverai presto a scoprire che, una figura misteriosa, sta tramando qualcosa alle vostre spalle. Da Monkeys Tales Studio.

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Carsh: Gioco di corse con una sola macchina in cui il giocatore può scegliere se essere la macchina o il manichino da crash test che la guida. Scegliendo la macchina si dovrà riuscire a fare il percorso e finire la gara normalmente mentre scegliendo il guidatore lo scopo sarà quello di provocare un incidente, i due condivideranno la stessa guida annullando la forza dell’avversario oppure raddoppiandola, al giocatore la strategia migliore. Da Yumegears.

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Serenade of the Sirens: Un rogue-lite attualmente in early access che vede come protagonista Seika, una sierena che si è appena svegliata da un lungo sonno impegnata nella duplice missione di trovare una via d’uscita dalle caverne sottomarine in cui si trova e scoprire cosa è successo in sua assenza. Da Chukobyte.

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Chronicles of Disdain: Un action composto da boss fight e intermezzi esplorativi, ambientato verso la fine del XVIII secolo, quando un gruppo di cacciatori si imbatte in una foresta colpita da un’oscura presenza. Disperso e diviso dal suo gruppo, il nostro protagonista affronterà qualsiasi abominio gli si presenti, nel tentativo di ricongiungersi ai suoi compagni. Da B-dreaming.

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Deep Flare è un gioco episodico di esplorazione spaziale 2D, ambientato nel nostro sistema solare. Si basa su una trama che condurrà il giocatore ad esplorare l’ignoto e tutti i suoi misteri, affrontando le ansie e le paure insite nell’animo umano. Una buona vecchia esperienza single player, un viaggio da affrontare in solitaria. Da BTSeven.

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Back To Earth: Un gioco VR coop multiplayer per Oculus Go (1 VR player + 1-6 esterni). Sei di rientro verso la Terra quando un detrito colpisce la tua capsula spaziale, disabilitando il pilota automatico e mandandoti fuori rotta. Hai soli 5 minuti prima di entrare nell’atmosfera e dovrai correggere la traiettoria di rientro per evitare il disastro! Per farlo, dovrai collaborare con gli esperti dalla Terra, provvisti di tutti i manuali e le competenze per suggerirti cosa dover fare! Da AnotheReality.

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Fractured: Si tratta del primo open-world sandbox MMORPG capace di combinare combattimenti action e un’ambiente di gioco interamente interattivo attirando gli amanti sia del gioco cooperativo che del gioco competitivo. Al giocatore la scelta di procedere nell’avventura in solitaria attraverso combattimenti ed esplorazioni oppure creare il proprio insediamento o gilda e farli crescere fino a trasformarli in un impero. Da Dynamight Studios.

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Hell is Others: Pensate alla quotidianità in un ambiente distopico: una città dove l’economia gravita attorno ai proiettili e la risorsa principale è il sangue dei suoi abitanti. Il protagonista, Adam Smithson, vive barricato nel proprio asfittico appartamento ascoltando tutto il giorno un gracchiante grammofono. Ma le necessità quotidiane e una pulsione misteriosa lo inducono a scendere in strada. E’ negli spazi pubblici che comincia la sua spietata battaglia quotidiana. Da Strelka Games e Yonder.

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