Give Me a Hand

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LOGOIl nostro progetto è un roguelike 2D con visuale dall’alto con elementi pseudo fantasy e un twist sci fi, basato sull’accumulo costante di armi. I personaggi principali (3) possono equipaggiare più armi, ognuno con meccaniche diverse, e usarle contemporaneamente. Le armi svolgono anche il ruolo di moneta e materiali, possono essere scambiate o fuse per creare armi più potenti e varie combinazioni di armi equipaggiate permettono di usare tecniche speciali.